档案 A · 团队与节奏

先认识一下
这 26 个人

鱼丸游戏站从 2019 年起,把新玩家最想省掉的那几步接了过来:找入口、对版本、查开服、翻攻略。你在别的站要绕几圈的事,这里点两下就有结果。

01 角色

先把游戏之外的那段路铺平

游戏不是我们做的。我们做的是你打开游戏之前的那一段:入口摆到第一屏,当季版本提前测稳,每天的开服和热更改动一条条记下来,玩法拆成能照着做的步骤。

本来要跑三个地方才凑齐的东西,在这里一次拿完。

把找入口的时间省下来,多玩一局。

02 分工

26 个人,四个方向

一个人盯一件事,出了问题找得到人。

四位扁平风格的工作人员在深蓝背景前分别操作屏幕、手柄与笔记板,橙与青绿配色
  • 11

    攻略编辑

    按 8 大游戏类型分头跑,谁的领域谁写,写完互相挑毛病。

  • 6

    版本测试

    季度大版本上线前,把主流机型挨个跑一遍,卡顿和黑屏先在我们这儿发生。

  • 4

    开服信息

    守着一小时一刷的开服表,新服一开就上,错一条马上改回来。

  • 5

    客服与社群

    回邮件、守社群,你提的问题从这儿落到具体的人手上。

03 流程

一篇攻略要走四道关

带你的那条路,我们自己先走一遍。

  1. 1

    选题

    先看玩家在问什么,再决定写哪一篇,免得写完没人用得上。

  2. 2

    实测

    照着写的方法自己跑一遍,卡住了就重写,不把没验证过的步骤发出去。

  3. 3

    编辑

    一句一个动作,长说明拆成条目,路上单手拿着手机也能读懂。

  4. 4

    上线复查

    发出去以后再校一遍,之后每季度回看时效,过期的地方直接改。

攻略库里现在放着 1200 多篇文章,覆盖 8 大类型,每周再补 30–45 篇,节假日加更。

桌面局部特写:手柄、便签与屏幕上正在修改的攻略草稿,暖沙色与深海蓝对比
04 时间线

一条走得挺稳的路

四个节点,每次改的都是你少走的那几步。

横向延展的轨道与节点抽象图,带像素颗粒与光点
  1. 2019

    从一张表开始

    入口当时散在各个论坛,我们收成一张表,第一次做到点两下就能开局。

  2. 2020

    老用户栏目立起来

    开服表单独成栏,每小时刷新,后来分成四条子线,最长的一档专题连载已经更到 24 期。

  3. 2023

    快速入口组件上线

    平均找入口的时间从 46 秒压到 11 秒,任意页面都能一键回到开局路径。

  4. 到现在

    按季度往前走

    每季度一个大版本,季度内平均 6 次热更,当季版覆盖 186 款主流机型。

05 覆盖

31 个省级区域,和一群一起做事的人

广东、江苏、浙江三地来的玩家最多。87% 的人用手机打开,所以我们每个页面都先拿手机过一遍,再上桌面。

  • 31 个省级区域有玩家在用
  • 87% 的访问来自手机
  • 40 余家 游戏厂商与联运渠道在合作
  • 18 家 内容伙伴一起出选题
  • 6 期 每月联合出品的选题量
  • 1.4 秒 首屏平均打开时间

每月还有一次新手引导专题,挑 12 款入门游戏讲透。机房多线加 CDN 分发,通勤路上信号一般,页面也别让你等。

06 坚持

一直没改的三条

  • A

    入口要少点两下

    首页首屏就摆着新用户入口,平均两次点击进游戏。快速入口组件挂在每个页面,随时一键回到开局那条路。

  • B

    信息要当场能查

    开服表每小时刷一次,一天大约 40 条记录,按类型、赛季阶段和机型都能筛,不用翻聊天记录找。

  • C

    攻略要按类型分好

    8 个类型分开摆,想找什么直接翻那一类,不用在一堆标题里猜哪篇是你要的。

看完了,下一步点哪儿

想马上开局,去版本与入口;想先把玩法摸清,去攻略合集。哪一步卡住了,联系通道一直开着。

要找人说句话?去联系通道,或者先看今天的开服与热更。